Devlog Hito 3


Previamente se había puesto en marcha el último jefe final con su mecánica única, además ahora se pone un escudo cada cierto tiempo que al recibir balas, cura al jefe.

Se implementaron unas llamas, las cuales hacen daño, atrás del jugador para que no pueda hacer "trampa" y no atacar a sus enemigos. También se buscó y añadió el fondo al juego, como se había planteado anteriormente. Para finalizar el desarrollo, se arreglaron ciertos bugs que impedían una experiencia positiva al jugar, como enemigos que revivían por activar la animación de disparo o que el jefe final no aparecía completamente en la pantalla, entre otros.

En caso de seguir con el proyecto, un aspecto de mejora es el balance del juego, hay ocasiones donde se hace o se pierde bastante daño, más de lo normal, lo cual es antintuitivo para el jugador.

Get Bala y Castigo

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