Quinto Devlog


Como ya se mencionó en el anterior devlog, se tiene la animación de armado del jefe final, solo le faltaba la mecánica.

¡Ahora ya la tenemos! disparará 5 líneas de balas, las cuales formarán un cono, la gracia es que el jugador pueda esquivarlas posicionándose en medio de estas hileras, además al reducir la vida del jefe a la mitad, se agregó una animación para que el usuario sea consciente de esto. También se añadió una barra de daño que señala cuanto ha disminuido el ataque desde el inicio y se rediseñó la barra de vida haciéndole mejoras visuales. 

Aún no se podido crear enemigos de larga distancia, pero con lo realizado con el jefe final se tiene una idea clara de cómo crearlos y es una de nuestras principales tareas pendientes, junto con añadirle una ambientación adecuada al juego.

Get Bala y Castigo

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